Archive for diciembre 27th, 2022

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Hedera Hashgraph ha lanzado un mintbar para NFTs

Hedera Hashgraph Network ha lanzado Mintbar, una nueva aplicación web que permite a los creadores técnicos y no técnicos imprimir NFT estándar HIP-412. La Asociación Hashgraph anunció la financiación de su primer proyecto innovador Detrás de Hedera está la Asociación Hashgraph, que parece haber anunciado la financiación de sus primeros 12 proyectos innovadores en los campos de Fintech, Insurtech, Greentech, Agritech, Sportstech, Mediatech, DeFi, Stablecoin, Web 3.0, Gaming, Metaverse, NFT, DAO y tokenización. Este es el Programa de Innovación Hashgraph, ofrecido en estrecha colaboración con el Instituto Suizo de Activos Digitales (SDAI) Como tal, Hashgraph proporcionará fondos de hasta $250 000 para nuevas empresas, $750 000 para empresas y hasta $1,5 millones para impulsar la adopción generalizada de la red Hedera en todo el mundo. «Uno de nuestros principales objetivos en The Hashgraph Association es empoderar a todo tipo de organizaciones para construir sobre Hedera y ver la adopción generalizada de soluciones impulsadas por Hedera en todas las industrias. Las subvenciones a través del Programa de Innovación Hashgraph nos permitirán impulsar la expansión de la industria DLT apoyando activamente la innovación y un proyecto de vanguardia impulsado por Hedera Estamos orgullosos de desempeñar este papel en un proyecto prometedor y esperamos construir Estamos orgullosos de desempeñar este papel en un proyecto prometedor y esperamos construir aplicaciones futuras a través del Programa de Innovación Hashgraph». Encabezado NFT en la pantalla del televisor LG Electronics En octubre pasado, Hedera (HBAR) y LG Electronics firmaron un acuerdo de asociación para llevar NFT a las pantallas de televisión. Básicamente, el gigante de la electrónica de Corea del Sur ha lanzado el mercado LG Art Lab, disponible en los televisores estadounidenses.

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8 cosas que no deberías de hacer en el Metaverso

Cada mundo virtual tiene sus propias normas y reglamentos sobre lo que el usuario puede y no puede hacer al conectarse. El metaverso es similar a Second Life y otros juegos en el sentido de que permite a los usuarios asumir personajes alternativos, conocer nuevos amigos y crear sus propios personajes. A pesar de ser un mundo digital, piensa si lo que vas a hacer lo harías en el mundo real. No toques a nadie sin su consentimiento La primera regla del Metaverso es que nunca debes tocar a otro avatar sin su consentimiento.  No uses la violencia Esto puede parecer obvio, pero es importante tener en cuenta que no puedes usar pistolas, blasters, granadas o incluso hechizos mágicos contra otros avatares si no estás en un lugar para el PvP.  No puedes tener más de un avatar Poseer otro avatar es una de las mayores prohibiciones del Metaverso. El motivo de esta norma es que algunos usuarios intentan engañar a otros avatares para que «vendan» su avatar, lo que puede ocasionar que gente te confunda o que personas con malas intenciones intenten aprovecharse de otra identidad. Cuidado con romper las reglas La mayoría de los mundos virtuales prohíben a los usuarios hacer cualquier cosa, desde intercambiar información del mundo real con otros usuarios hasta usar palabras malsonantes. Muchas normas son cosas básicas de comportamiento pero es mejor estar al tanto de estas para no arruinar la experiencia de alguien. Palabras o comportamientos racistas o sexistas. Muchos Metaversos tienen estrictas políticas de «no incitación al odio» y expulsan permanentemente a los usuarios que utilicen palabras consideradas racistas, sexistas o discriminatorias.  No vendas productos inapropiados o con spam Muchos mundos virtuales tienen normas estrictas sobre los productos y servicios que puedes presentar en el juego. Algunos sólo te permiten presentar productos y servicios aprobados por sus moderadores.  No puedes mostrar desnudos de ningún tipo  Aunque hay algunos mundos virtuales que permiten mostrar desnudos, la mayoría no permiten ninguna forma de desnudez dentro del juego. Algunos metaversos con desnudos suelen requerir ser mayor de 18 años. Los únicos anuncios que verá son de productos o servicios seguros para el usuario. El Metaverso gana dinero vendiendo anuncios a empresas que quieren vender sus productos y servicios a los usuarios. La mayoría de los ciberespacios tienen normas estrictas que sólo permiten a las empresas anunciar productos y servicios seguros para los usuarios.

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Predicciones del Marketing en diferentes Redes Sociales para el 2023

Las redes sociales han estado muy activas este año, con Meta continuando su declive gradual, TikTok continuando su ascenso y Twitter en una posición delicada. Nadie sabe qué sucederá, pero podemos ver el potencial de cambios reales y viables el próximo año. Principales redes sociales Facebook Facebook ha sido el mayor perdedor porque es la red menos comprometida con los jóvenes, pero Zuckerberg dice que tiene planes para volver a encarrilar las cosas. Más anuncios y personas recomendadas por algoritmos Esta tendencia se origina en TikTok. En lugar de obligarte a crear tu propio gráfico social, TikTok se enfoca en mostrar el mejor contenido de todos. Por lo tanto, el 40 % del contenido de su feed principal de Facebook provendrá de páginas que no sigue, ya que Facebook definitivamente intentará promocionar el contenido de manera adecuada, brindando a las marcas más oportunidades para comprar anuncios. Familiares y amigos Esto podría llevar a Facebook a encontrar otras formas de resaltar mejor las publicaciones de familiares y amigos. De hecho, el principal diferenciador de Facebook, TikTok, se llama a sí mismo una «plataforma de entretenimiento» en lugar de una aplicación de redes sociales. La razón por la que Facebook ha perdido su popularidad es que las personas ya no usan estas aplicaciones y, por lo tanto, se han alejado del elemento social.  Integración de avatares Meta quiere que la gente se entusiasme con el Metaverso. Una forma de hacerlo es integrando avatares digitales en más lugares dentro de su aplicación. Al promover el uso de avatares como una forma de identidad digital, podemos alentar a más personas a participar a través de personajes digitales, que son una parte importante de la participación en el metaverso. Anuncios en Dms Como se mencionó anteriormente, con una participación cada vez mayor en los DM, Meta pondrá más énfasis en las herramientas para ayudar a las marcas a adoptar este cambio. Meta destacó recientemente el crecimiento de los anuncios de clic para enviar mensajes tanto en Messenger como en WhatsApp para impulsar este comportamiento, y los especialistas en marketing están presionando para que aparezcan aún más opciones de publicidad que coincidan con este cambio general. Realidad virtual Otra forma en que Meta está facilitando los cambios en el metaverso es a través de publicaciones de VR, incluida la opción ya anunciada para compartir de VR a Reels. Esperamos que Meta ofrezca nuevas opciones para compartir en realidad virtual, como chat de vídeo y opciones de publicación directa, para ayudar a mostrar a las personas lo que están haciendo y lo que se están perdiendo en su espacio de realidad virtual. Experiencia de realidad aumentada Con muchos ya en Metaverse, Meta busca promover otra etapa de desarrollo: gafas y publicaciones de realidad aumentada. Esto le brindará muchas funciones y experiencias nuevas dentro de la aplicación. Si Meta puede ingresar pronto y tomar este espacio, podría ser un gran impulso para sus planes para el metaverso más amplios, y también podemos esperar que Meta comience a impulsar más herramientas AR en Facebook e Instagram. Instagram Instagram está ansioso por defenderse de la competencia, y parece que hasta ahora ha tenido éxito, ya que la aplicación informó recientemente que ahora tiene 2 mil millones de usuarios activos mensuales. Sin embargo, seguirá funcionando copiando todas las funciones de tendencias de todas las aplicaciones de tendencias para garantizar que Instagram mantenga su posición como una aplicación social importante. Esto es lo que podría llegar a la aplicación: Más contenido recomendado por el algoritmo  Al igual que Facebook, Instagram también se está inclinando hacia las recomendaciones de contenido de IA para maximizar la participación de los usuarios, aunque todavía no es exactamente una adición bienvenida. Básicamente, en este momento, no parece estar funcionando, pero Instagram quiere mostrar a las personas más del mejor contenido de toda la aplicación, con un enfoque particular en destacar a los creadores, lo que también se considera un impulsor importante para avanzar. Integración de siguiente nivel Se espera que Instagram incorpore nuevas formas de creación de contenido en 2023, incluida la publicación en AR, 3D y una mayor integración del arte NFT. Al proporcionar a los creadores más formas de crear y realizar este tipo de arte de siguiente nivel, Meta puede ayudarlos a guiarlos mientras crean en el metaverso. AR y más anuncios interactivos Aquí es donde surgen nuevas oportunidades para las marcas, como la publicidad de realidad aumentada y los formatos de anuncios interactivos, que atraerán a los usuarios de formas completamente nuevas. Compra directa Si bien aún no se ha lanzado, Instagram todavía está experimentando con las compras en persona, que han tenido un gran éxito en otros mercados. Si esto gana más fuerza, podría convertirse en una gran fuente de ingresos para la aplicación, además de aumentar sus capacidades de comercio in-stream. Twitter Musk ha presentado algunos planes vagos, ninguno de los cuales parece estar finalizado, pero que también parecen reemplazar a los equipos completos de administración e ingeniería de aplicaciones. Esto significa que todo es posible y sin precedentes en el pasado de Twitter. Esto es lo que puede esperar de Twitter: Un nuevo impulso para las suscripciones Musk ha dicho repetidamente que quiere usar las suscripciones como una forma de aumentar los ingresos de Twitter, pero también quiere proporcionar otra capa para mantener a los bots fuera de la aplicación. Algoritmo variable Es uno de los proyectos favoritos de Musk, que implementa formas de ayudar a los usuarios a comprender mejor cómo los algoritmos determinan su experiencia en Twitter y elige los elementos algorítmicos que influyen en sus feeds de tweets. Brinda a los usuarios la opción de controlar su experiencia. , Hasta el punto. Libertad de expresión Otro factor que Musk señala en repetidas ocasiones es el compromiso con la «libertad de expresión» en las aplicaciones, que permite cualquier tipo de libertad de expresión dentro de la ley, en lugar de aplicar límites o restricciones en función de parámetros internos. Oportunidad de pago Musk está explorando la posibilidad

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Trump es acusado de usar imágenes con copyright para sus NFTs

Donald Trump ha sido acusado de usar imágenes con derechos de autor en su colección NFT, y los usuarios de las redes sociales calificaron su lucrativa empresa como una «estafa». Los NFT presentan al expresidente tratando de ser tomado en serio como el candidato presidencial de 2024, extrañamente burlado como varios personajes, incluido un superhéroe, un astronauta y un vaquero.  Estos NFTs se podían conseguir por 99 dólares cada una, las 45.000 imágenes se agotaron el viernes por la tarde, según el sitio promocional. Las acusaciones llegaron por las redes sociales Los usuarios de las redes sociales con los ojos muy abiertos recurrieron a Twitter para señalar que muchas de las imágenes parecían extrañamente familiares. Algunos de los diseños parecen ser nada más que las cabezas de Trump editadas en imágenes que se encuentran en sitios web de pequeñas empresas de ropa, imágenes de archivo e incluso ropa vendida en Amazon y Walmart. Otras imágenes copiadas El periodista de Young Turks, Matthew Sheffield, dijo que los jeans NFT de Trump parecen una imagen manipulada de Amazon vendiendo la chaqueta «Scully Men’s Duster». «La imagen de NFT de Donald Trump como un vaquero parece ser de una imagen de Amazon ligeramente alterada. Otro usuario de las redes sociales cuestionó si Trump tenía permiso para que uno de los fotógrafos de Reuters usará una foto del expresidente jugando al golf: «Trump Golf NFT es una versión redimensionada y modificada de una foto de un archivo de David Moir/Reuters tomada en 2011 cuando Trump jugaba en su club en Escocia».

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¿Con qué dispositivos puedo entrar al metaverso?

Una de las preguntas recurrentes es cómo podemos ingresar al metaverso y específicamente qué dispositivos podemos usar para obtener los primeros atisbos del metaverso. ¿Qué tipos de dispositivos se consideran dispositivos para el Metaverso? Puedes usar una variedad de dispositivos diferentes para acceder al Metaverso. Lo primordial sería tener una PC o un teléfono móvil aunque generalmente es mucho menos inmersivo que un dispositivo dedicado de realidad aumentada (AR) o realidad virtual (VR).  Por esto los dispositivos específicos de Metaverso te permiten entrar y sumergirte por completo en estos mundos. Las gafas de realidad virtual o el equipo de realidad aumentada esencialmente incrustan el metaverso directamente en tu campo de visión. Gafas de Realidad Virtual:  Este tipo de gafas es totalmente inmersiva ya que cuenta con visiones y sonidos que literalmente transportan la conciencia del usuario a otro universo.  Gracias a estos estos dispositivos, estamos completamente inmersos en la experiencia y no tenemos sentido del mundo real que nos rodea. Hay dos tipos de gafas de realidad virtual; los inalámbricos, que tienen autonomía y la capacidad de procesar aplicaciones por sí mismos, y los conectados a una fuente de alimentación y procesamiento de datos (por ejemplo, una computadora) a través de cables. Estas son algunas de las opciones que tenemos: Gafas de Realidad Aumentada:  Una de las ventajas de las gafas de realidad aumentada es que son mucho menos voluminosas que las gafas de realidad virtual y, por tanto, son más portátiles. Estas gafas nos dejan observar información inteligente, como puede ser una notificación a nuestro celular, revisar un correo, tener mapas. Básicamente nos ayudan a ver cosas en nuestro entorno real que no están ahí.  Algunos ejemplos son los siguientes: Metaverso en web: Si no tienes gafas de realidad virtual o realidad aumentada, siempre puedes acceder al Metaverso a través de las versiones disponibles para la web a través de Internet en sitios como Decentraland o Roblox.

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La app del 2023: BeReal

A lo largo de 2022, BeReal, la aplicación para compartir fotos que te brinda una pequeña ventana para tomar una foto con las cámaras delantera y trasera, se ha ganado a los usuarios de las redes sociales hartos de Instagram y TikTok con su simplicidad y fascinados por su deseo de autenticidad.  BeReal se convirtió en la Mejor aplicación del año para iPhone de Apple y fue clonada por sus competidores, no ha realizado ninguna actualización importante, lo cual es refrescante en una era en la que todas las plataformas de redes sociales intentan ofrecer todo a todos los usuarios. ¿De qué se trata la app? Su objetivo es compartir fotos instantáneas sin edición ni filtros con un grupo selecto de amigos, recreando la sencillez de las primeras redes sociales que solo mostraban lo que hacíamos. Todos los días la aplicación dará una notificación en momentos aleatorios para que el usuario suba sus fotos de lo que está haciendo en un lapso de dos minutos. La cámara toma simultáneamente una foto frontal y posterior para mostrar su rostro y su entorno. Una vez publicada la foto, el usuario puede acceder al contenido de sus seguidores. Además, cada miembro de la aplicación puede tener un máximo de 500 amigos, lo que no es atractivo para una estrategia de marketing corporativo y lo convierte en un lugar divertido para estar. Recomendaciones Por motivos de seguridad, evita compartir la geolocalización en BeReal y tenga cuidado de no revelar nada que no quiera mostrar, compartir información confidencial o invadir la privacidad de alguien. El alcance para este 2023 Basta con echar un vistazo a las redes sociales cuando su notificación diaria aparece al azar para ver el alcance de la popularidad de la aplicación. A medida que más personas se unieron a la plataforma y los círculos de BeReal crecieron, algunos usuarios comenzaron a crear sus BeReals durante los aspectos más destacados de su día en lugar de ceñirse al tiempo de lanzamiento designado. El cambio en la forma en que la gente comenzó a publicar en BeReal alteró el atractivo «espontáneo» de la aplicación y provocó la discusión de que, en lugar de ser un lugar para ser real, BeReal se estaba convirtiendo en todas las plataformas que había antes, osea un objetivo para mostrar la mejor versión de ti mismo, un lugar para equivocarte. ¿Por qué usar BeReal? La razón más obvia para usar BeReal es para ver qué están haciendo tus amigos a lo largo del día. Al igual que Snapchat, BeReal almacena tus publicaciones anteriores en Recordatorios y puedes ir hacia atrás en el tiempo para ver lo que has estado haciendo cada día que has publicado por lo que puedes organizar tus publicaciones en función de lo que deseas recordar cada día y guardar todos esos momentos en un solo lugar, recordando a la aplicación 1 Second Everyday. Entonces, mientras el encanto inicial de BeReal se desvanece, se transforma en algo completamente diferente: una nueva forma de escribir un diario en la era moderna.

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La colección NFT de Donald Trump se vende por completo

Donald Trump desea volver a emplear su puesto como mandatario y por esto, se ha presentado para las elecciones presidenciales de 2024. Pero mientras eso sucede, el ex presidente ha lanzado una colección de NFTs, si bien este anuncio ha sido recibido entre carcajadas por los habitantes, ahora Donald Trump asegura que toda la colección de NFTs se vendió en unas horas recaudando 4,45 millones de dólares. Donald Trump vende su colección de 45.000 NFT en apenas 12 horas A inicios de esta semana, Donald Trump comentó que tenía planeado hacer un «enorme anuncio» en Truth Social, la plataforma a la que acudió tras ser expulsado de Twitter.  El expresidente aprovechó este instante para anunciar su colección oficial de cromos digitales de Donald Trump. Lo curioso es que en ningún instante Trump dijo el término NFT, sino más bien se refirió a estas como «cromos o tarjetas de negocio digital». Los cromos digitales de Donald Trump Pese a que los NFT de Donald Trump han resultado ser un triunfo y han recaudado una cifra de 4,45 millones de dólares en menos de un día, no se conoce dónde irán destinados. La colección se garantiza que no es propiedad de Trump y de ni una de sus empresas y el propio Trump no está detrás de la recaudación. Lo cual vemos, es que Donald Trump ha cedido su imagen y nombre para este plan, además de anunciarlo públicamente. Queda claro que esta alta cifra de dinero tiene que ir designado a cualquier sitio y resulta curioso ver que se ignora a Trump como destinatario.

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¿De qué maneras puedo comerciar en el metaverso?

El Metaverso es un lugar digital donde tenemos la posibilidad de interactuar e intercambiar vivencias, usando novedosas identidades digitales llamada “avatar”, por medio de un soporte lógico, el cual replica el planeta real, sin embargo sin sus restricciones. Si contextualizamos este criterio lo que tenemos la posibilidad de ver es un mundo nuevo, un mundo digital nuevo. Entonces, si imaginamos que formamos parte de la obra de un mundo aquello nos da visión de la proporción de cosas que tienen la posibilidad de hacer. Por otro lado, es lógico pensar que un ambiente digital va a tener sus propios delitos, simultáneamente leyes que las regulan, hasta su propia moneda, lógicamente digital. Algunos ejemplos de metaversos a los que puedes ingresar Second Life: es un entorno virtual 3D donde los usuarios controlan avatares para socializar, aprender y hacer negocios. Decentraland: es un mundo digital online que combina recursos sociales con las criptomonedas, NFTs y bienes raíces virtuales.Microsoft Flight Simulator el Metaverso de Microsoft es la alianza de los universos digital y físico con el que tienen la posibilidad de entablar conexiones más profundas entre los individuos en el entorno del trabajo. ¿Cómo ganar dinero en el metaverso? La bolsa de valores: Una inversión a largo plazo en alguna postura interesante en el metaverso seguramente te dará un retorno de la inversión. Negocio: En el metaverso hay negocios con la posibilidad de ser materializados en el mundo físico, o sea puede existir una tienda en el metaverso y al hacer la compra esta podría ser entregada de forma física.  La economía del metaverso es manejada a través de criptomonedas y NFTs, los cuales además se revalorizan y en sí mismo conforman de determinada forma una oportunidad de negocios. Bienes Raíces: Algunos metaversos como Descentraland poseen “terrenos” o propiedades que pueden ser comprados y posteriormente vendidos a un precio mayor. E-learning: Hoy en día es común ver universidades que tienen clase de anatomía por medio de la realidad virtual, algo que podría traer el metaverso es que desde tu casa puedas trasladarte por todo el cuerpo de forma virtual y conocer todas sus funciones, la mezcla imaginativa y lógica es lo cual dejará el aprendizaje. Obras de Arte: Los NFT son objetos digitales únicos y cuando se trata de obras de arte estas se han cotizado de una manera impresionante. Conclusión Al metaverso se puede entrar ya, sin la necesidad de equipo especial pero pronto podremos disponer de gafas de realidad virtual, que de forma inmersiva te llevará a sitios inimaginables o tener vivencias, sensoriales, turísticas, de juegos y hasta de negocios que jamás has vivido previamente. El metaverso va a ser un mundo que explorar, pero harán falta servicios de ciberseguridad, negocio minorista, mayorista y eventos.

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Usuarios de Metamask podrán usar Paypal para comprar criptos

MetaMask y PayPal anunciaron una unión para permitir a los usuarios comprar Ethereum (ETH) a partir de la aplicación de PayPal. Los servicios de compra y comercialización cripto estarán accesibles para cierto número de usuarios en USA, pero llegará un punto en el que esto podrá estar accesible para cualquiera, aunque la expansión del monedero ya posibilita a consumidores estadounidenses mercar criptos a partir de Coinbase Pay, MoonPay y Transak. Lorenzo Santos, gerente de producto de MetaMask, describió: “La unión con PayPal dejará a nuestros propios usuarios estadounidenses no solo mercar criptomonedas sin inconvenientes por medio de MetaMask, sino además explorar de forma fácil el ecosistema Web 3.0”. Los pasos para poder comprar ETH en MetaMask por medio de paypal es el siguiente: El futuro de paypal con las criptomonedas En junio de este año, PayPal anunciaba que permitiría a los usuarios transferir criptomonedas, incluyendo Bitcoin . La nueva operatoria podrá realizarse a carteras externas. La novedad surgió tras casi dos años de que el gigante de la tecnología financiera abriera su plataforma a las monedas digitales.

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¿Es la Web3 segura?

La privacidad y estabilidad en el momento de navegar por Internet son componentes bastante relevantes. La Web 3.0 es la siguiente generación de Internet que su principal enfoque es que sea más privado y seguro entrar en un website. La Web 3.0 mejora la privacidad y seguridad Web 3.0 es como se llama a la evolución de un Internet con más relación entre usuarios. La finalidad es poder generar contenidos por medio de diferentes aplicaciones más allá del navegador. La Web 3.0 se fundamenta en tecnologías como la blockchain, algo que dejará descentralizado el Internet y ofrecerá más poder a los usuarios. Así no tendremos que fiar nuestros propios datos a enormes organizaciones. El punto más relevante es que va a remover la centralización de los datos en terceros. Los propios usuarios podremos producir contenido o entablar comunicaciones sin que dicha información pase previamente por un tercero que logre controlarla. Los usuarios tendremos la posibilidad de ver los registros de blockchain y cómo aquellas aplicaciones que utilizamos van a usar nuestros propios datos. Esto va a minimizar el peligro de que una mala administración de una compañía en la que tengamos nuestros propios datos logre ofrecer sitio a filtraciones e inconvenientes con la privacidad. Software seguro La Web3 no daña la información personal de las personas en el ámbito de sus principios explicados. Dado que el software para Web3 está programado de forma equivalente a los protocolos de alta seguridad, no existe ningún comando que les haga cambiar de opinión. En este caso, se trata de diseños de software que no tienen preferencia para ser software malicioso. Web3 está por delante en términos de infraestructura y seguridad de la comunicación en una tecnología más avanzada. La estabilidad es mejorada con la Web3 Gracias a una mejor estabilidad, el peligro de filtraciones de datos por medio de los piratas informáticos tienen menos posibilidades, ya que no podrán usarlos para colar malware, realizar ataques Phishing y cualquier otro procedimiento para hurtar contraseñas o infectar los conjuntos de las víctimas. ¿Es la Web 3.0 una optimización en privacidad y seguridad? De instante, sí tenemos la posibilidad de mantener la privacidad y estabilidad al navegar, disponer de buenos programas de estabilidad y tener todo actualizado para evadir de esta forma el acceso de virus y otras amenazas.

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Sony se interesa por la integración de los NFT y la Blockchain

Los registros públicos de la Oficina de Patentes y Marcas de USA (USPTO) han revelado que Sony está intentando patentar un sistema de seguimiento para activos digitales de juegos con base en tokens no fungibles (NFT) y Blockchain. Sistema de rastreo para NFTs en juegos La patente explica técnicas para generar, cambiar, rastrear, autenticar y/o transferir activos digitales únicos asociados con un videojuego, integrados recursos y personajes del juego. Un sistema y un procedimiento para el seguimiento de los activos digitales asociados a los videojuegos. Los activos digitales tienen la posibilidad de ser activos digitales del juego, como objetos o personajes del juego. Los activos digitales tienen la posibilidad de ser activos de medios digitales de videojuegos que representan instantes de juego de un videojuego, como videoclips o imágenes. Sony se atrae por los NFT en videojuegos  Además se trata probablemente del primer desarrollo de Sony referente con los NFT, denominados coleccionables digitales. Como rememora The Block, Sony ha explorado anteriormente la utilización de la tecnología de cadena de bloques para la administración y la enseñanza de los derechos del creador de la melodía. Cabe señalar que la última presentación de Sony relativa a un sistema de Blockchain y NFT para videojuegos no asegura que la firma en verdad vaya a continuar en los planes de unión de dichas tecnologías. Sony requerirá actualizar la presentación si quiere seguir con el proceso de patente, incorpora aquel informe. No es la primera ocasión que la organización incorpora una solicitud de patente que menciona activos digitales. El año pasado, como reportó Diario Bitcoin, Sony pidió una patente para generar una plataforma para apuestas de E-Sports que permitiría pagos tanto con monedas fiat como con Bitcoin. Dicha presentación además menciona artículos digitales coleccionables.

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¿Cualquiera puede entrar al metaverso?

El metaverso es un asunto interesante y bastante de moda, constantemente van a existir discrepancias alrededor de él y es mucha la gente que se pregunta si ya se puede ingresar a este por lo que veremos de qué formas existe ya el metaverso. ¿Qué es el Metaverso? El metaverso es un lugar virtual compartido, de inmersión, con mucha interactividad e hiperrealista. Las ocupaciones que se practican en este espacio tienen la posibilidad de combinar actividades físicas y digitales. Esta tecnología, ya se abre espacio en la economía mundial por sus infinitas modalidades de desarrollo. ¿Cómo entrar en el metaverso? La mayor parte de los profesionales concuerdan en que entrar en el metaverso es como entrar “a la nueva internet”, una evolución natural. Todos ellos con la propiedad de ser inmersivos, lo cual desea mencionar que, para entrar, deberás tener propiedades físicas y digitales primordiales.  El metaverso a partir de navegadores web Si bien el metaverso difiere drásticamente de la manera en que vemos el planeta digital, aún puedes entrar mediante navegadores. No es como tal un lugar o ámbito virtual, empero se siente la sensación de presencia digital gracias a las tecnologías gráficas de animación.  La manera de ingreso podría ser por ordenador o dispositivo móvil. En este orden de ideas, Roblox es más que un juego, es una de las maneras más primordiales de entrar al metaverso por medio de navegación web. Al igual tenemos Metaversos como Decentraland y Sandbox a los cuales podemos ingresar desde sus páginas web. Apps del metaverso Pero antecedente de ella, alrededor de en el 2003, nace la que se considera es el primer mundo virtual: Second Life (segunda vida). Es un mundo digital en forma de red social con programación del todo abierta que permitía a los usuarios interactuar y tener propiedad intelectual. Existe una diversidad de aplicaciones que te permiten interactuar en el ámbito metaverso. Microsoft además cuenta con su app, llamada altvr.com Realidad Virtual La realidad virtual (VR) es la tecnología más importante del metaverso. Como beneficio, la vivencia del cliente es muchísimo más completa, debido a que dichos dispositivos reconocen todos los movimientos y los reproducen virtualmente. Esta tecnología ya se utiliza en hospitales o campamentos militares, o escuelas para pilotos, ya que puedes usarlo para simular situaciones y poder resolverlas como lo harías en la vida real. Ahora bien, para el público generalmente actualmente se está haciendo un trabajo para dar un ámbito de realidad virtual por completo inmersivo. Esto quiere decir que desconectará a usuarios por instantes de todo el mundo físico para vivir la vivencia completa de manera digital. Realidad Aumentada La verdad aumentada es la manera en que los individuos interactúan en un metaverso, empero utilizando el ámbito real como fondo. Para eso tienen la posibilidad de utilizar diferentes recursos como lentes o cascos específicos para esta realidad. Si deseas ingresar a esta clase de realidad, lo puedes hacer, ejemplificando, con el conocido juego de Niantic, Pokémon GO. Otra llamativa versión de La verdad aumentada la da Google con sus bastante identificados lentes (Google Glass). No obstante, aunque las tecnologías de realidad aumentada permanecen bastante elaboradas en espacios corporativos, aún les falta para el mercado de consumo generalizado. Juegos del Metaverso Hay un juego muy conocido al que puedes ingresar con tener una computadora con requerimientos mínimos y una cuenta de Steam, estamos hablando del juego VR chat, el cual es un mundo en el que literalmente puedes ser la persona que quieres ser mientras convives con gente de todo el mundo en diferentes espacios que simulan lugares de la realidad como bares, espacios abiertos, hoteles, restaurantes y así una infinidad de cosas. El juego busca que se utilice un casco de realidad virtual para una inmersión completa, pero no es necesario ya que puedes ver y moverte en el mundo por medio de tu monitor, mouse y teclado.

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Starbucks lanza un programa de lealtad por medio de NFTs

Starbucks hizo saber en septiembre del 2022 que lanzaría un juego NFT para su nueva integración por medio de Web3, esta se lanzaría sobre la blockchain de Polygon y se llamaría Starbucks Odyssey. En esta situación, Starbucks ha confirmado el arranque del programa piloto donde un conjunto selecto de usuarios seleccionados van a poder participar en los “Viajes” de la odisea de Starbucks, que consisten en una secuencia de ocupaciones interactivas y divertidas para lograr Journey Stamps (Sellos de Viaje) NFT coleccionables así como Odyssey points que desbloquearán la entrada a novedosas e interesantes ventajas y vivencias. Las invitaciones iniciales se enviaron a un pequeño número de usuarios estaban en la lista de espera así como de aliados de Starbucks en el último mes del año, y desde enero de 2023 se seguirá invitando gente mes a mes. Starbucks promete más creaciones en el 2023 para su vivencia Web3 Los usuarios competidores de Odyssey van a poder por medio del mercado de Starbucks Odyssey, impulsado por Nifty Gateway, mercar sellos NFT de manera directa con una tarjeta de crédito, sin necesidad de una cartera cripto o de criptomoneda, lo que significa que expandirá de forma notable las modalidades de compra. A comienzos del próximo año, los usuarios del programa van a poder obtener “Sellos de Versión Limitada” (NFT) únicos por medio del mercado Starbucks Odyssey. Las ventas de sellos de versión reducida integran un elemento beneficioso, con donaciones a razones relevantes para los aliados de Starbucks y los miembros de Starbucks Rewards.

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Famosos que ya poseen una tierra en el metaverso

El concepto del metaverso se ha extendido tanto que hay una gigantesca proporción de personas que creen que hay un “lugar” virtual que sirve como punto de acceso. El Metaverso es un criterio de mundo virtual que no existe de forma plenamente libre. Lo cual sí hay son muchedumbre de propuestas que se enmarcan en la iniciativa del Metaverso, como juegos virtuales, universos digitales a los que conectarse para socializar u otro tipo de iniciativas. Famosos en el metaverso Snoop Dogg Tiene una tierra en The Sandbox el cual es uno de los metaversos que hay en la blockchain de Ethereum. Este espacio va a crear una representación virtual de su mansión real que tiene en California. Ya ha anunciado que, una vez que su vivienda virtual se encuentre abierta, la usará con el propósito de ordenar diversos eventos, como exposiciones de carros, conciertos virtuales donde actuará él mismo o fiestas de piscina. Son bastantes los que permanecen esperando poder ir a la mansión virtual de Snoop Dogg, y lo mejor de todo: hay alguien que se ha postulado para la posibilidad de ser vecino virtual de Snoop Dogg, por lo cual ha comprado la vivienda que está al lado. Paris Hilton París igual ha llevado su propia mansión real al terreno virtual, de manera que sus admiradores van a poder verla de cerca. No sólo aquello, sino que menciona que uno de los atractivos de poder ir a su mansión de manera virtual es que los usuarios van a poder entrar en su armario y mercar digitalmente varias de sus prendas. Otras celebridades en el Metaverso El célebre Lim Junjie, uno de los artistas más célebres de Singapur, ha invertido una enorme proporción de dinero en hacerse con tierras en Decentraland. La modelo Sara Sampaio ha comprado una isla privada en Sandbox mientras que Vashu Bhagnani ha invertido en la compra de un lugar virtual conocido como Poojaverse que utilizará su organización.  También el tenista Stanislas Wawrinka ha comprado una isla privada en Sandbox. Costos del Metaverso Los valores de los terrenos en el metaverso han crecido de enorme manera en 2021: si tomamos los datos del análisis, en el primer mes del año de 2021 tenían un costo promedio de 100 dólares, sin embargo, ya en el último mes del año de aquel mismo año, la cifra escaló a 15.000 dólares promedio. En dicha misma línea, según detalla Forbes, se vendieron alrededor de 8.000 terrenos virtuales por mes en los dos mundos (The Sandbox y Decentreland), a un costo de transacción promedio de 3.5 Ethereum entre noviembre de 2021 y enero de 2022.

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Creador del Ipod classic se asocia para crear una nueva Wallet

Tony Fadell es el autor del iPod Classic y se ha asociado con Ledger para la construcción de Ledger Stax, el que va a ser el último dispositivo de wallet de esta firma. Una nueva versión de Wallet Esta nueva wallet va a tener la medida de una tarjeta de crédito e incorporará una pantalla enorme de tinta electrónica, una pantalla táctil capacitiva, carga inalámbrica, bluetooth y otras nuevas funciones, tales como una pantalla curva de tinta electrónica en la que se va a poder aumentar el nombre del holder u otros datos de la billetera, como si fuera la portada de un libro. Tony Fadell ha diseñado Ledger Stax colaborando con la organización de diseño industrial Layer, intentando encontrar «facilidad de uso para prolongar la estabilidad de los activos digitales a toda clase de usuarios». Nuevo enfoque La billetera Ledger Stax cuenta con un costo de USD 279 y es de manera significativa más cara que la billetera anterior de Ledger, la Ledger Nano S Plus, debido a que añade nuevas funciones.  A partir de Ledger han explicado que esta nueva wallet busca facilitar la relación y la firma de transacciones, para lo cual cuenta con una pantalla táctil y con una pantalla más grande. Así, a partir de Ledger argumentan además que esta billetera «permite a los consumidores seleccionar el tipo de vivencia que desean».

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¿Quiénes son los dueños del metaverso?

En un mundo cada vez más digital, la línea que separa lo real de lo virtual se torna difusa. El propósito de Mark Zuckerberg, fundador de Facebook, y de otros monumentales dirigentes tecnológicos es producir una red virtual por medio de la cual los individuos logren interactuar y hacer ocupaciones online. De esta forma es como los empresarios tecnológicos, con sus revolucionarias ideas, se han convertido en los enormes visionarios del siglo XXI. Hablamos de personalidades como Mark Zuckerberg, Jeff Bezos o Elon Musk. El universo virtual Una de las secuelas de la citada evolución tecnológica es que la línea entre el planeta real y el virtual es cada vez más difusa. Inclusive, hemos llegado a sumergirnos en videojuegos gracias a la realidad virtual o a insertar recursos virtuales en el planeta real por medio de la realidad aumentada. O sea, cada vez realizamos más trabajos diarios a partir de Internet y, de esta manera, dependemos más de todo el mundo virtual que de todo el mundo real en varios entornos de nuestra vida. ¿Qué es el metaverso? El metaverso será un ámbito en el cual los humanos podrían interactuar tanto social como económicamente por medio de avatares en el ciberespacio, el cual funciona como un reflejo de todo el mundo real, pero sin las restricciones físicas de este. Interactividad: Tiene que tener la función de influir sobre objetos y usuarios. Incorporeidad: El metaverso quita las barreras físicas y lo más parecido a la corporeidad lo encontraríamos en recursos como nuestro propio avatar, que representaría nuestra identidad. Persistencia: El metaverso irá concretando más y convergerá en la alianza de diversas tecnologías en relación con la inmersión virtual, de forma que nuestra vida allí disfrutará de continuidad. ¿Quiénes están detrás del metaverso? Para que el metaverso vea la luz se necesita el fomento de las organizaciones dirigentes en tecnología y novedad a grado universal, y de esta forma está siendo: los adelantos son notorios y la inversión se ampliará en los siguientes años. Luego, conocemos qué permanecen realizando ambas organizaciones que en la actualidad lideran este plan. Epic Games La compañía autora de Fortnite o de Roblox hizo saber el 13 de abril de 2021 una inversión de alrededor de mil millones de dólares para la obra de una «perspectiva a extenso plazo del metaverso». Inclusive Sony Group Corporation ha contribuido a la causa con una inversión adicional de doscientos millones para entrar de lleno en el plan y dar tanto su tecnología como sus vías de entretenimiento. Facebook La compañía dirigida por Mark Zuckerberg se logró con la compañía Oculus, especializada en gafas de realidad virtual. En 2021, Facebook hizo saber la construcción de 10.000 empleos en el continente Europeo a lo largo de los siguientes 5 años para desarrollar el metaverso.

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Navegador Opera dará opción para mintear NFTs

Susie Batt, ejecutiva de Opera, asegura que la herramienta no va a tener cuotas de uso de la plataforma y dejará explorar libremente la zona de las NFT. Creación de NFTs de forma veloz Los usuarios van a poder entrar a una funcionalidad que les posibilita arrastrar y soltar archivos multimedia en el navegador, que redacta un contrato inteligente y carga el documento en una blockchain, convirtiendo los archivos en NFT. Inmersión a la Web3 Según Susie Batt, ejecutiva de Opera, esto dejará a los usuarios explorar Web3 y contribuir al ecosistema. «Ahora, nuestros propios usuarios van a poder generar NFT de manera rápida y simple sin cuotas de uso de la plataforma, animando a más gente a explorar la floreciente industria de las NFT«. La herramienta dejará a los usuarios tener una vivencia de la economía de Web3, permitiendo a artistas de diversos espacios generar NFT de manera menos complicada. «Nuestra sociedad con Opera tiende un puente tecnológico entre los creativos clásicos y la economía de los creadores Web3, para que cualquier persona logre beneficiarse de las oportunidades que dan las tecnologías blockchain», agregó. Opera Crypto Browser El 19 de enero, Opera lanzó la versión beta del navegador Web3 para Windows, Mac y Android para permitir a los usuarios entrar a aplicaciones descentralizadas, juegos y plataformas metaverso. El navegador Web3 dedicado de Opera, denominado Opera Crypto Browser, se ha aventurado ahora en el reino de los tokens no fungibles con esta última unión.

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¿Cómo podemos entrar al Metaverso?

Mark Zuckerberg ha anunciado el metaverso como lo más grande que ha logrado su compañía y nos muestra un futuro diverso en el cual tendremos la posibilidad de transportar nuestra vida diaria a universos inmersivos. Metaverso de facebook está en creación, sin embargo ya hay experiencias inmersivas fuera de la tecnológica de Meta. Gafas y controles para una experiencia más inmersiva Para entrar a muchas posibilidades que ya existen puedes usar los lentes Quest 2 de Oculus las cuales son ligeras, se adaptan al tamaño de tu cabeza, no necesitas cables, poseen un procesador veloz y gráficos de siguiente generación. Con dichos dispositivos multipropósito se va a poder laborar, jugar, navegar en páginas web de una manera parecida a como lo hacemos con los smartphones y las pcs portátiles. Los controles para las manos son necesarios ya que con los botones puedes elegir las posibilidades de juego, además, otorgan la sensación de que tus manos virtuales se sincronizan en realidad con las tuyas. Eventos virtuales Con Horizon Venues se van a tener pases total a conciertos, shows de comedia y deportes sin salir de vivienda y en primera fila. Además tienen la posibilidad de vivir videojuegos en primera persona y experimentar horror, la batalla por la supervivencia, adrenalina u otras emociones complicadas y cautivadoras. Del mismo modo, por medio de Beat Saber, se puede asistir a conciertos de artistas como Billie Eilish o Imagine Dragons. Trabajo en el metaverso Quest for Business es una solución empresarial para generar vivencias de realidad virtual inmersiva para los negocios a la que se accede a partir de Facebook. A fines de este año comenzarán a dar una versión beta privada para varias compañías y hasta el año 2023 va a estar disponible para cada una de las organizaciones. Slack y Canva Servicios como Slack, Dropbox, Canva, Facebook e Instagram rápido funcionarán en realidad virtual como aplicaciones de panel 2D en Horizon Home. Presence Platform Es una vasta gama de habilidades de inteligencia artificial y percepción de la máquina que permiten generar vivencias de voz, relación y realidad mixta realistas que combinan a la perfección el contenido virtual con el planeta físico de un cliente. Integran los instrumentos Passthrough, Spatial Anchors y Scene Understanding para producir vivencias complicadas en espacios domésticos. Experiencia que busca sentir más a lo físico Sí, la iniciativa es que sientas que estás tomando un objeto, que percibas su textura con Interaction SDK, la cual contará con colaboraciones manuales de alta calidad y una librería de gestos táctiles. El Metaverso de Samsung Como parte de las noticias anunciadas en el Consumer Electronics Espectáculo (CES) 2022, Samsung Electronics America abrió las puertas de su Metaverso , un inmueble virtual situado en Decentralised, que simula a su recinto físico de Nueva York. Para vivir la vivencia completa de Samsung 837X se debe producir un avatar y conocer las zonas en donde la compañía da conocimiento de juegos, nuevos lanzamientos e insignias NFT únicas y exclusivas. “El Metaverso nos posibilita trascender los parámetros físicos y espaciales para generar vivencias virtuales únicas que no podrían pasar de otra forma. Hay 2 posibilidades para entrar a Samsung 837X: una es crear una sesión, generar un avatar y dar de alta la billetera digital MetaMask con la que tienen la posibilidad de recolectar criptomonedas, intercambiar activos digitales y triunfar en wearables.

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La marca de autos Porsche entra al mundo de los NFT

En los últimos 2 años las marcas comenzaron a adoptar un mundo que combina los entornos físico y digital. En julio de 2021, Coca-Cola emitió y vendió NFT en beneficio de Special Olympics International. Ahora Porsche se adentra en este mundo. El fabricante de autos deportivos de lujo hizo saber su incursión oficial en Web3 y reveló los primeros planes para su futuro descentralizado. Estos NFT tienen una gran oportunidad de crecer El primer plan Web3 planificado por Porsche es una recopilación de 7500 NFT basados ​​en el tradicional Porsche 911. Toutiao ayuda a dar cuerpo a su diseño NFT personal luego de la compra. Cada ruta encarna un aspecto específico de la identidad de la marca Porsche e influye en el diseño general y la identidad de NFT. En última instancia, con este nuevo escaparate de marca virtual, Porsche tiene como fin ampliar su llamativo automóvil e integrar obras de arte codiciadas en el planeta digital. Con este fin, a medida que delineaba la estética de las imágenes en 3D, el Director de Innovación y Procedimiento de Porsche, Lars Kraemer, comentó que los equipamientos «aprovechará la herencia de Porsche, los recursos tradicionales de la marca y los estilos de vida modernos para producir un emocionante. Además enfatizó que Porsche deja cierta independencia a los propietarios de carros que «pueden manifestar su estilo y estado de ánimo como quieran». “Estamos involucrados por un extenso plazo y nuestro equipo de Web3 tiene total independencia para desarrollar creaciones en esta área”, mencionó Lutz Meschke, Vicepresidente y Comité Ejecutivo de Finanzas y TI de Porsche. Estos NFT tienen una gran oportunidad de crecer Además de NFT que se arrojó en el primer mes del año, Porsche además está haciendo un trabajo para integrar la tecnología blockchain en sus procesos recientes (y futuros). Especialmente, los accesorios de administración de la innovación de la compañía plantea que espera transportar su vivencia de compra y cadena de abasto a Web3. Cómo será la estrategia Para correr la voz sobre el lanzamiento de NFT y proveer una mejor comprensión de otras iniciativas de Web3, Porsche organizó un panel de controversia, así como un eventos de 5 días, The Web3 Metropolis donde los miembros del equipo Porsche hablarán sobre su acceso en Web 3 con el artista visual Vexx. La Web3 le está brindando a la compañía una forma de dar vivencias digitales transformadoras a los clientes. Además, las NFT y otras tecnologías Web3 amplían el proceso creativo, lo cual posibilita a las marcas producir conjuntamente con sus consumidores y dar vivencias más personalizadas.

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Ejemplos del Metaverso

Quedan años para que veamos el metaverso en acción. Por lo menos, aquello es lo cual dice Meta (Facebook), quien ya está haciendo un trabajo en un mundo virtual donde los usuarios van a poder, entre otras cosas, comunicarse con sus amigos o parientes de una manera muy semejante a como lo realizan en la realidad. Sea como sea, Meta tampoco ha inventado el término metaverso.  El término metaverso viene de un mundo virtual en donde podemos interactuar con otros individuos, este concepto lleva presente años en la industria de los videojuegos, aunque no justamente con aquel nombre. Metaverso de Fortnite Si bien el juego se basa en competir contra decenas de jugadores en un mapa hasta permanecer el último en pie y ganar la partida, el ecosistema del juego se convirtió en una enorme plataforma donde interactuar con usuarios por medio de avatares. Fortnite, posibilita a los jugadores personalizar sus personajes con ‘skins’ que tienen la posibilidad de adquirirse en la tienda del juego. Estas, se presentan en las partidas, y los demás jugadores tienen la posibilidad de admirar o, inclusive, adquirirla si así lo quieren.  Además es viable platicar con otros jugadores por medio de un chat de voz o hacer movimientos que tienen la posibilidad de representar amistad. Los usuarios, inclusive, tienen la posibilidad de hacer que su personaje baile. Habbo y Second Life además son metaversos Habbo es otra representación de lo cual es el metaverso. Esta plataforma, realizada por la compañía finlandesa Sulake, es muy semejante al metaverso que quiere construir Mark Zuckerberg, fundador de Facebook, ya que en este mundo virtual es un espacio donde los usuarios logran interactuar entre sí por medio de diferentes espacios virtuales. Curiosamente, Haboo (también denominado Habbo Hotel) da la probabilidad de platicar con amigos por medio de aulas de chat con forma de habitaciones de hotel. Habbo además tiene su moneda virtual, los ‘Habbo Coins’, los cuales tienen la posibilidad de canjear por dinero real. Second Life metaverse Second Life es otro enorme ejemplo de un metaverso anterior a Meta. Esta plataforma virtual, en específico, posibilita la relación entre usuarios por medio de avatares y por medio de diferentes espacios conocidos como viewers (visores). Las posesiones digitales de Second Life es un criterio muy semejante al de los NFTs, puesto que solo tienen la posibilidad de utilizarse de forma virtual. Para mercar un objeto en la plataforma, además, es necesario una moneda virtual llamada Linden dólar que sólo está disponible en Second Life. Los NFTs y las criptomonedas son importantes en el mundo virtual, y están antes que Meta Tanto los NFTs como las criptomonedas también podrían considerarse parte del metaverso, y también están antes de Meta. Los NFT son posesiones digitales con las que el usuario únicamente puede interactuar de manera virtual, al igual que las criptomonedas. Ambos activos, además, tienen diferentes usos en los mundos virtuales. Por ejemplo, es posible adquirir un NFT de un objeto o complemento para un juego virtual basado en el metaverso, y prueba de ello es el yate del videojuego The Sandbox que se adquirió por 149 Ethereums, unos 650,0000 dólares al cambio aproximadamente.  Los además denominados tokens no fungibles, en definitiva, son posesiones digitales con las que el cliente solamente puede interactuar de forma virtual, al igual que las criptomonedas. Desde luego, el metaverso que podríamos ver en unos años va a ser muchísimo más avanzado que el de Habbo o Second Life.

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